(Unity) Object Move, Rotate, AddForce, Jump, LookAt 및 RotateAround(변형)

Unity에서는 게임 오브젝트의 이동, 회전, 점프, AddForce 및 Velocity(응용 프로그램 오브젝트 자체의 속도), LookAt(오브젝트를 바라보는 것) 및 RotateAround를 요약합니다. 1. 알아야 할 사항 2. 이동 3. 회전 4. AddForce 및 Velocity – 타격 개체 5. 점프 및 점프 프로그래밍(Jump) 6. 카메라 회전, LookAt, RotateAround 1. 알아야 할 사항 정규화 벡터/단위 벡터 벡터는 크기와 방향을 나타낼 … Read more